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object의 origin을 표시하고 싶을 때



using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class Gizmo : MonoBehaviour {

    public float gizmoSize = 0.75f;

    public Color gizmoColor = Color.red;


    void OnDrawGizmos() {

        Gizmos.color = gizmoColor;

        Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, gizmoSize);

    }


}


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