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Unity

<Unity> Euler -> Quaternion

늘베 2017. 2. 14. 22:41

Euler -> Quaternion


조인트를 회전시키려할 때 targetRotation을 쓴 적이 있다. 회전정보를 Quaternion으로 넣어줘야 해서 Euler -> Quaternion 변환하는 함수가 필요하다.


일단 이거

>> 

Quaternion.Euler(rotation); //public Vector3 rotation;


참고

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Quaternion.html

http://liveupdate.tistory.com/17

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